این کتاب برای مطالعهی افرادی همچون گرافیستها، انیماتورها، برنامهنویسان، مدیران پروژه، و کنترل کنندههای کیفی نگاشته شده و دربرگیرندهی قوانین و اصولی در زمینهی طراحی بازیهای کامپیوتری است. موضوعات کتاب عبارتاند از: طراحی رقابتها در یک بازی کامپیوتری، اصول طراحی فضا و معماری، اصول خلق شخصیتها، تهیهی نقشهی بازی، و بهکارگیری داستان در بازیهای کامپیوتری.
وزن
201
تعداد صفحات
134
محل انتشار
تهران - تهران
سال انتشار
1385
زبان
فارسی
هنوز نظری برای این محصول ثبت نشده است.
نظرات کاربران
برای ثبت نظر، از طریق دکمه ثبت نظر اقدام نمایید.
متوسط امتیازها
0.0